Green IT: Un Sensibile risparmio di hardware
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Rendering nasce per soddisfare la costante crescita di dispositivi mobili e non, presenti sul mercato. Ogni dispositivo ha la sua specifica intefaccia utente, le cui caratteristiche variano rispetto a quella di un altro dispositivo. Quando viene prodotto un software, con la relativa interfaccia utente, questo non può non tenere conto delle caratteristiche del dispositivo sul quale verrà usato; deve essere prodotto ad-hoc per le capacità del terminale di destinazione.
Rendering è un motore, che funziona lato server e che permette di adattare un prodotto con interfaccia utente generica a un dispositivo specifico. L’interfaccia utente del prodotto software, in questo modo può essere agnostica rispetto alle caratteristiche del terminale sul quale verrà visualizzata.
Rendering dispone di un archivio di device per poter trasformare un’interfaccia utente agnostica in una specifica, con il proprio layout e il proprio “skin”.
Tecnologia
Rendering è un servizio basato sulle specifiche J2EE, e può essere inglobato in altri servizi, oppure utilizzato “stand-alone”. E’ utilizzabile attraverso XML e http, oppure come WebService, o con chiamate dirette alle API messe a disposizione. Testato sui più diffusi server J2EE.
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